Het afgelopen jaar heeft de Amerikaanse overheid zich steeds meer zorgen gemaakt over terroristen die actief zijn in online games. Dat meldt het internetmagazine Wired.
De vermoedelijke terroristen zouden in de virtuele werelden van spellen als World of Warcraft en Second Life een aanslag beramen op een echt doelwit.
Eerder meldde het magazine dat spionnen van de Amerikaanse geheime dienst actief zijn in de virtuele werelden.
Fantasiewereld
In de fantasiewereld van het online spel World of Warcraft bedenken gamers, elk met hun een eigen personage, strategieën om gebieden in te nemen. Ze communiceren met elkaar via chatgesprekken.
World of Warcraft op YouTube
Defensie
Dr. Dwight Toavs, een onderzoeker van het Amerikaanse ministerie van Defensie, heeft vorige week op een conferentie een lezing gegeven over de virtuele werelden.
In zijn presentatie gaf Toavs voorbeelden van fictieve gesprekken tussen terroristen in World of Warcraft. Op afbeeldingen was te zien hoe zij in codetaal een aanslag op het Witte Huis beramen.
De locaties en wapens die in de fantasiewereld van World of Warcraft gebruikt worden zouden, na het ontcijferen van de code, overeenkomen met locaties en wapens in het echte leven.
'Dragon Fire Spell'
Zo spreken de gamers in het voorbeeld af dat ze de 'White Keep' gaan aanvallen met de toverspreuk 'Dragon Fire Spell' en hebben ze 110 goudstukken en 234 zilverstukken in hun schatkist.
Ontcijferd is de 'White Keep' volgens Toavs het Witte Huis en staat de toverspreuk voor een bepaald wapen. De cijfers 110 en 234 tonen de gamers hoe de kaart van World of Warcraft overeenkomt met de kaart van Washington D.C.
Toavs pleit voor meer spionage in de online spellen. Zo zou de Amerikaanse geheime dienst een beter beeld krijgen van alles wat er gebeurt in de wereld van online gaming.
Analyse
Steven Aftergood, een wetenschappelijk analyst, denkt dat de terroristische dreiging van online gaming niet zo groot is.
"De geheime dienst moet de online spellen serieus in de gaten houden, omdat het hun werk is", zegt Aftergood. "Kunnen terroristen Second Life gebruiken? Natuurlijk, maar ze kunnen van alles gebruiken".
Volgens Aftergood is het nog niet duidelijk in hoeverre de games gebruikt worden voor het beramen van aanslagen.

»
»
»