Stel: je loopt je huis binnen, en komt tot de ontdekking dat al je duurbetaalde meubels verdwenen zijn. In de virtuele tienerwereld Habbo Hotel is het meerdere tieners al overkomen.
Dat jatten van virtuele goederen klinkt voor iemand die niet thuis is in driedimensionale werelden misschien redelijk onschuldig. De meubels, kleding, huizen, huisdieren en andere spullen zijn tenslotte niet echt.
Maar goederen in virtuele werelden kosten wel degelijk echt geld. Er gaan miljoenen euro's in om.
Habbo Hotel, dat in Nederland zo'n 500.000 deelnemers heeft en wereldwijd 7 miljoen, heeft een eigen valuta, Habbo-credits. Maar die credits moeten wel met echte euro's worden gekocht.
Wereldwijd gaat er in Habbo Hotel zo'n 4 miljoen euro per maand om. De vergelijkbare 3D-wereld voor volwassenen Second Life heeft zelfs een omzet van ongeveer 1 miljoen Amerikaanse dollars per dag.
Testcase
In Nederland is nu voor het eerst iemand opgepakt wegens virtuele diefstal. Diefstal ter waarde van ongeveer 4000 euro, in de vorm van virtuele meubels.
Volgens een woordvoerder van Habbo Hotel gaat het hier om een testcase, "in Nederland, maar ook voor de rest van de wereld, om virtuele diefstal strafbaar te maken."
Want volgens de Nederlandse wet kunnen virtuele spullen helemaal niet gestolen worden. De Amsterdamse digitale recherche beschuldigt de 17-jarige arrestant daarom naast diefstal en heling ook van computervredebreuk en vernieling.
"Het is namelijk zo dat als je data verandert of weghaalt, je die data vernielt. Die meubels zijn weggehaald, dus in principe zijn er data vernield."
"Alleen hebben wij ook diefstal en heling ten laste gelegd omdat die virtuele goederen toch een waarde vertegenwoordigen", zegt de Amsterdamse digitale recherche. Ze kreeg in het afgelopen jaar acht aangiftes over diefstal van virtuele goederen, allemaal in Habbo Hotel.
Wachtwoord
De diefstal is waarschijnlijk gebeurd doordat de verdachte van zijn slachtoffers de login-gegevens en het wachtwoord heeft weten te ontfutselen. Iets dat bij de vaak nog hele jonge deelnemers aan Habbo Hotel misschien makkelijker is dan in andere 3D-werelden.
Een woordvoerder van SecondLife.nl zegt dat hem geen zaak van pure diefstal bekend is. Wel speelt er op dit moment in de VS een zaak over intellectueel eigendom.
Een maker van seksbedden, dat zijn objecten waarop animaties worden uitgevoerd, heeft iemand voor de rechter gedaagd die zijn ontwerp gestolen heeft. De dief verkoopt de seksbedden ver onder de prijs.
Deel deze pagina
»